Blizzard: как выглядит офис гейм-гиганта и зачем сотрудникам мечи с перстнями
Индустрия создания игр — одна из самых быстрорастущих в мире. Коронавирус только усилил её влияние, рассадив всех по домам. Многие подходы мигрируют из неё в другие сферы. Например, сам термин «геймификация» успешно перетёк в HR-сферу.
В game-индустрии есть компании, которые успешно работают десятки лет и на слуху уже у нескольких поколений. Одной из таких является американская компания Blizzard Entertainment, в которой работает более 5000 человек. Компания создала известные серии игр, среди которых: Warcraft, Starcraft, Diablo, Overwatch, World of Warcraft, и т. д.
Blizzard создаёт игры и традиции
Ещё в 1996 году зародилась крутая традиция — памятные геймерские подарки «ветеранам» компании. Несколько раз в году проходит церемония награждения. За каждую «выслугу» положен такой бонус:
- 2 года работы в компании — кубок.
- 5 лет работы в компании — меч. Интересно, что каждый год дизайн меча меняется и уже есть целая коллекция.
- 10 лет работы в компании — щит в дополнение к мечу.
- 15 лет работы в компании — перстень. Есть вариант для мужчин и женщин.
- 20 лет работы в компании — шлем.
- 25 лет работы в компании — пока награда не вручалась, но ходят слухи, что это будет молот.
Все сотрудники также получают от Blizzard бюджет на декорирование своего рабочего места в выбранном стиле. Вот пример зомби-оформление с кровью, надписями, сломанными шкафчиками как итогом горячей схватки с ожившими мертвецами:
Офис компании большой и впечатляющий, это целый музей для поклонников игр. Уже на входе понятно, что будет интересно:
Полноразмерные статуи из разных игр не позволяют ошибиться — ты в офисе Blizzard:
Этот офис лучше называть полноценным музеем — вклад компании в game-индустрию точно увековечит компанию, продукты и персонажей:
Дальше можно попасть в стилизованное подземелье:

В подземелье конечно же есть библиотека с коллекцией настольных игр вместо магических фолиантов:

Вот наглядный пример рабочего места, где сотрудники выбрали для себя понравившиеся артефакты. Среди них и работают. А ещё в Blizzard есть отдельная комната для мерча — только представьте, как выглядит она в сравнении с просто рабочим местом на этом фото:

Как вы понимаете, мерч касается каждой детали, даже бутылки для воды:
Что это даёт Blizzard
Зачем компания дарит перстни и мечи, даёт пространство для творчества сотрудникам и устраивает из офиса полноценный музей?
- Крутые тимбилдинговые церемонии, которые реально объединяют коллектив, новых и опытных сотрудников.
- Поощрение самых преданных участников команды.
- Демонстрация новичкам, к чему стремиться. Можно поспорить, является ли «выслуга лет» важным KPI. Но «владение крутым мечом» для многих новичков — это престижно.
- Поддержка игровой культуры в компании, той самой атмосферы, которую создают продукты Blizzard.
- Перенос предметов из виртуального мира в реальный. Многим разработчикам и дизайнерам, которые делали дизайн щита или шлема для игры Warcraft, будет приятно получить его в реальной жизни. Отсюда комната для мерча и доступ сотрудникам к предметам из игр в реальном мире.
Оригинал поста: в канале «Коркуль» — о бизнесе, традициях и корпоративной культуре.
По теме
Как продать 320 товаров за 7 дней через Live-commerce: кейс бренда одежды из Казахстана
Команда Netpeak протестировала гибридную модель продаж через LIVE-эфиры. За неделю проект принес оборот 2,56 млн ₸ на чистой органике
Странные сайты — 40 диких, симпатичных и очень талантливых ресурсов
И уж если бумага стерпит все, интернет — тем более, а значит онлайн-исповедальне быть! И не только ей...
Конкурент Shazam: искусственный интеллект распознает песни по насвистываниям и мычаниям
Как в Google Search можно найти мелодию по примерному напеву
Свежее
Обновляемый дайджест изменений в AI-поиске
Дайджест главных обновлений AI и их влияния на рынок
Как IT-компаниям привлечь Enterprise-клиентов за рубежом: точечный и брендовый маркетинг против LinkedIn-шума
Реальные стратегии привлечения корпоративных клиентов через LinkedIn для IT-компаний — рассказываем, что приносит результаты уже в первый год работы на рынке
Продвижение приложения в нише стриминговых платформ в App Store: +131% показов и +70% установок за 6 месяцев
В этом кейсе мы показываем, как систематическая работа по оптимизации текстовых и графических метаданных повысила видимость приложения и конверсию в установки



